PARTNER MANAGEMENT AI

職方の評価を、
勘から
構造化へ。

稼働実績・遅延率・是正件数をAIがスコアリング。属人化していたベテランの判断を、データドリブンな配置最適提案へ。次案件にいちばん合う職方が、3秒で見える化されます。

CHALLENGES

協力会社の評価が、
「あの人なら大丈夫」で
止まっていませんか?

職方の能力評価が暗黙知のままだと、配置はベテラン頼み。引退後に再現できず、若手育成にもデータが残らない。協力会社マネジメントは、勘から仕組みへ移すべき領域です。

評価がベテランの頭の中

「あの班は仕事が早い」「ここは雨で遅れがち」。判断は所長の経験値次第で、引き継げないまま属人化が進む。

遅延・是正が記録されない

遅延や手直しは「今回だけ」で流される。データが残らず、次の発注判断にも反映されないまま同じ問題が繰り返される。

配置が均等じゃない

使いやすい班ばかりに仕事が集中し、稼働余力のある班に声がかからない。育成機会と公平性の両方を失う。

HOW IT WORKS

稼働・遅延・是正を
スコア化、
配置をAIが提案。

01

3つの実績を
1つのスコアに。

直近3ヶ月の稼働日数・遅延件数・是正件数を入力するだけ。100点満点でA〜Dの4ランクに自動分類され、ベテランの勘が構造化されたスコアに置き換わります。

  • 稼働実績70点 − 遅延ペナルティ最大20点 − 是正ペナルティ最大30点
  • 21職種に対応(仮設・鉄筋・型枠・内装・設備など)
  • 登録後の上書き編集もワンタップで対応
ポイント:「あの班は良い」の根拠が数字で示せるようになる。社内の評価会議が短くなる。
02

AIが次案件の
最適配置を提案。

次案件の職種・必要稼働日数・優先軸(品質/スピード/稼働力/バランス)を選ぶだけで、AIが登録職方から最適候補を3名まで提示。選定理由とリスクも言語化します。

  • 適合度をH/M/Lの3段階で可視化
  • 「なぜこの職方か」「どんなリスクがあるか」をAIが説明
  • 偏った発注や採用優先度の助言まで一括出力
ポイント:所長の経験を借りずに、若手の発注担当でも安定した配置判断ができる。
03

属人化を
仕組みに変える。

スコアと配置履歴がデータとして蓄積されることで、退職や異動でも評価ノウハウが失われません。次世代に引き継げる協力会社マネジメントへ。

  • 職方ごとのスコア推移は履歴として蓄積
  • D評価が一定数を超えると要改善アラート
  • 採用優先度の高い職種をAIが定期サジェスト
ポイント:人に依存する評価から、組織で再現できる評価へ。協力会社との関係性が長期化する。
BY THE NUMBERS

数字で見るKyoryoku

21職種
仮設から外構まで
網羅する標準カテゴリ
−42%
配置判断にかかる
時間の短縮幅
3名
AIが提案する
候補職方の上限
CASE STUDY

「所長の頭の中が、若手にも見えるようになった」

従来は所長クラスでないと協力会社の良し悪しが判断できず、若手は配置調整に入れませんでした。Kyoryokuに3ヶ月分の実績を入れたら、AIが鉄筋A班とB班の差を稼働と是正で説明してくれて、 若手が初めて自信を持って発注先を決められたんです。所長の引退準備にも繋がっています。
42%配置決定の時短率
D→B要改善職方のスコア改善
建設業C社・工務部長
H・S 様
START FREE

勘ではなく、データで決める。

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